Graficzne porównanie wersji beta „Overwatch”.

Platforma Digital Foundry popularnego medium SamaGame, specjalizująca się w sprzętu i technologiiopublikowało swoje najnowsze porównanie gier, tym razem skupiające się na dostępnej becie Overwatch aż do kilku dni temu na platformach PlayStation 4, Xbox One i PC.

Najwyraźniej Blizzard Entertainment zastosował się do prawidłowego Praca projektowa i wydajność, ponieważ w raporcie stwierdzono, że wersje na PlayStation 4 i Xbox One są w większości wymienne, z niewielkimi różnicami w polerowanie powierzchni zauważalne na PS4. Twierdzi jednak, że gra „działa spektakularnie na obu systemach”, więc wszystko zależy od osobistych preferencji każdej osoby przy wyborze platformy.

Możesz spojrzeć do porównania poniżej:

Fontanna

Otwarta wersja beta „Overwatch” będzie zawierać prawie całą zawartość ostatecznej wersji gry

Otwarta beta „Overwatch” nie będzie obejmować rywalizacji

Wersja beta „Overwatch” pobija rekordy „Destiny”, „The Division” i nie tylko

„Overwatch” pojawi się na PS4 24 maja

To drugi animowany film krótkometrażowy „Overwatch”

Po wielu kontrowersjach Tracer ma nową pozę w „Overwatch”

Ocena wydajności „Overwatch” na PS4 i Xbox One

Twórcy „Black Ops 3” i „Destiny” pomogli Blizzardowi przy „Overwatch”

Animowane filmy krótkometrażowe i filmiki „Overwatch” trafiły na ekrany kin

Oszuści „Overwatch” zostaną trwale zablokowani

„Overwatch” ukaże się dzień wcześniej w Stanach Zjednoczonych

Wszystko, o czym powinieneś pamiętać przed premierą „Overwatch”

Żołnierz 76 występuje w ostatnim krótkim filmie „Overwatch” w tym sezonie

Runda analiz Famitsu (8.06.16): „Overwatch”, „Downwell” i nie tylko

Serwery „Overwatch” nie działają, prawdopodobnie z powodu ataku Lizard Squad

Ana Amari wkrótce dołączy do obsady „Overwatch”

Ogłoszono mistrzostwa świata w „Overwatch”.

„Overwatch” może wkrótce otrzymać wydarzenie Halloweenowe

Rozpoczyna się wydarzenie Halloweenowe „Overwatch”.

„Overwatch” przekroczył 20 milionów graczy

With over 25 years of experience as an operating system developer, I have dedicated my career to mastering the intricacies of various operating systems. My journey with Linux began in 1999, and since 2015, it has become my everyday operating system of choice. Sharing my knowledge and passion for technology, I also serve as a teacher at The Game Assembly, nurturing the next generation of talented developers. With a focus on DDoS security, I strive to protect systems and networks from malicious attacks, ensuring a secure and stable online environment.