Popularny deweloper Kadokawa Games ogłosił dzisiaj podczas jego prezentacji na Tokyo Game Show 2016, że ich obecny projekt w fazie rozwoju, God Wars: Future Past, zostanie wydany wyłącznie na PlayStation 4 i PlayStation Vita tego następny 23 lutego 2017 w Japonii za około 6800 jenów. Tymczasem w Europie i Ameryce Północnej tytuł będzie dostępny na początku 2017 roku w sklepie NIS America.
Obecnie dostępna jest wersja demonstracyjna tej części zajmująca nieco ponad 600 MB, która podkreśla główne mechaniki gry w bitwie dostępnej wyłącznie w wersji próbnej, chociaż nie będzie zawierała wszystkich mechanik i eksploracji będzie bardzo ograniczone. Ponieważ ta bitwa nie będzie obecna w ostatecznej wersji gry, nasze postępy w tej wersji próbnej nie zostaną zapisane ani możliwe do przejścia. do gotowego produktuma więc na celu „zaprezentowanie podglądu” mechaniki walki przygotowanych na potrzeby tej odsłony.
Możesz rzucić okiem oficjalny boxart tej części w galerii poniżej:
Fontanna
Demo „God Wars” jest już dostępne na PS4
„God Eater: Resurrection” i „God Eater 2: Rage Burst” zmierzają na Zachód
„God Wars: Beyond Time” przedstawia nam Aome
Hanasaka i Katsuragi pojawiają się w „God Wars”
„Trillion: God of Destruction” ukaże się w Ameryce Północnej w marcu, a w Europie w kwietniu
„Trillion: God of Destruction” szczegółowo opisuje rozgrywkę i dzieli się kilkoma wskazówkami
Ogłoszono limitowaną edycję „Trillion: God of Destruction”.
„Trillion: God of Destruction” przedstawia szczegóły i nowy zwiastun
Nowy zwiastun filmu „Trillion: God of Destruction”
Mitologia nordycka może być tematem przewodnim „God of War 4”
Wyciekło coś, co może być dziełem sztuki „God of War IV”
Oto darmowe gry na maj w PS Plus: „Tropico 5”, „God of War: Ghost of Sparta” i nie tylko
Tytuły sagi „God Eater” przybędą na Zachód „ocenzurowane”.
Akcja nowego „God of War” mogła zostać osadzona w starożytnym Egipcie
Sony wyklucza tryb wieloosobowy w kolejnym „God of War”
Zamów GOD EATER 2: RAGE BURST w przedsprzedaży na @VideojuegosGAME i otrzymaj DLC + prezent
Nowe szczegóły na temat kolejnego „God of War”
Cory Barlog wyjaśnia w Gamelab brak skoku w God of War lub słynnym „Boyu”